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Base de Conhecimento
Mods & Customização

Mods essenciais pra começar (e como adicionar com segurança)

Não é sobre ter MUITOS mods — é sobre os certos, na ordem certa. As categorias que quase todo servidor usa e a regra de ouro das dependências.

Atualizado em 14 de junho de 2026

Servidor novo não precisa de 40 mods. Precisa dos certos. Veja as categorias que costumam fazer diferença logo no começo.

Categorias que quase todo servidor usa

  • Framework/base (ex.: CF, Dabs Framework): muitos outros mods dependem dele — entra primeiro.
  • Ferramentas de admin (ex.: VPPAdminTools, Community Online Tools): teleporte, spawn, gestão.
  • Qualidade de vida: mapa no jogo, marcadores, melhorias de UI.
A regra de ouro: dependências e ordem

Mod que depende de um framework TEM que ser carregado DEPOIS dele. Ordem errada = servidor não sobe ou mod não funciona. Leia a descrição de cada mod no Workshop.

Como adicionar (visão geral)

  1. 1Baixe o mod do Steam Workshop e coloque a pasta @Mod no servidor.
  2. 2Referencie no parâmetro de mods (-mod=) na ordem certa (dependências antes).
  3. 3Copie as keys do mod pra pasta de keys (senão a galera toma kick).
  4. 4Se o mod adiciona itens, ajuste types.xml/CE (veja o artigo de classname).
Cuidado com a fonte e a licença

Baixe só do Workshop oficial. Não use mod "pirata"/reupado e não revenda mod de terceiro — além de inseguro, viola a licença do autor.

Conteúdo original da Tecplay. Referências à wiki oficial da Bohemia Interactive servem apenas como atribuição de fonte — não reproduzimos textos, tabelas ou assets deles.