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Base de Conhecimento
Configuração do Servidor

Servidor de DayZ no Xbox e no PlayStation: o que dá para mudar

No console não existe mod da Oficina. Mesmo assim dá para mexer em loot, eventos, loadout, clima e construções pelos arquivos da missão. Veja o que funciona e o que não existe no console.

Atualizado em 14 de outubro de 2026

Servidor de console (geralmente alugado na Nitrado) não carrega mod. Tudo o que você personaliza vem dos arquivos de configuração da missão: os XML da economia e o cfggameplay.json. Isso já dá muita coisa.

Dá para fazerCom qual arquivo
Mudar loot: o que aparece, quanto e ondetypes.xml, cfgspawnabletypes.xml, cfgrandompresets.xml
Eventos: carros, helicópteros caídos, animais, infectadosevents.xml, cfgeventspawns.xml
Equipamento inicial e ponto de nascimentocfggameplay.json e arquivos de spawn
Construções extras no mapacfggameplay.json (lista de objetos)
Clima e áreas contaminadascfgweather.xml, cfgeffectarea.json
Ligue o cfggameplay.json no painel

No console o cfggameplay.json só vale depois de ativar a opção dele nas configurações gerais do painel da hospedagem. Sem isso, loadout e construções extras são ignorados.

O que não existe no console

  • Mods da Oficina (armas, mapas, traders de mod).
  • Scripts próprios no init.c: o console bloqueia.
  • Entrega de item comprado direto dentro do jogo: isso depende de mod e só existe no PC.

Nas Ferramentas, o selo "PC, Xbox e PlayStation" e o filtro "Só o que funciona em Xbox e PlayStation" mostram tudo o que serve para console.

Feito pela Tecplay

Cansou de configurar servidor na mão? A gente cria e configura seu DayZ do zero, pronto pra abrir.

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