Editor de weather.xml
Controla overcast, fog, chuva, vento, neve e tempestades. 7 componentes com 4 sub-blocos cada (current, limits, timelimits, changelimits) + storm separado. 7 presets prontos (tropical, hardcore, Sakhal polar, neblina).
enable abaixo.Como funciona
weather.xml fica em mpmissions/<sua-mission>/db/weather.xml (caminho exato pode variar por mapa). Reset reinicia weather do storage, enable ativa o arquivo.
Cada componente (overcast/fog/rain/wind/snow) tem 4 sub-blocos:
current, valor inicial (actual + time pra interpolar + duration).limits, range mín/máx permitido.timelimits, segundos pra mudar de um valor pra outro.changelimits, quanto pode variar de uma vez.- (rain/snowfall)
thresholds, range de overcast pra chuva/neve acontecer.
storm: density (frequência), threshold (overcast mínimo), timeout (s entre raios).
Snowfall em Chernarus/Livonia: SEMPRE 0. Esses mapas não suportam neve renderizada. Use snow só em Sakhal ou mods com inverno.
Overcast (nebulosidade)
Quanto céu coberto por nuvens. 0 = céu limpo, 1 = totalmente nublado. Controla rain/snowfall via thresholds.
Fog (nevoeiro)
Densidade do nevoeiro. 0 = sem fog, 1 = fog espesso (visibilidade quase zero).
Rain (chuva)
Intensidade da chuva. Restringida pelo overcast via thresholds.
Wind Magnitude (intensidade do vento)
Velocidade do vento. 0 = parado, ~10 m/s = brisa forte, 20+ = tempestade.
Wind Direction (direção do vento)
Ângulo em radianos. 0 = norte, π/2 (~1.57) = leste, ±π (~3.14) = sul, -π/2 = oeste.
Vento atual: N (0°)
Snowfall (neve)
Intensidade da neve. SEMPRE 0 em Chernarus/Livonia (não nevam). >0 só em mapas com inverno (Sakhal, mods).
Storm (tempestades)
Raios. Density (frequência), threshold (overcast mín), timeout (s entre raios).
Issues (1)
enableenable=false: arquivo é IGNORADO pelo server (weather padrão do mapa é usado). Liga pra weather.xml ter efeito.
Preview XML
42 linhas · 1.5 KB<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<weather reset="0" enable="0">
<overcast>
<current actual="0.45" time="120" duration="240" />
<limits min="0" max="1" />
<timelimits min="600" max="900" />
<changelimits min="0" max="1" />
</overcast>
<fog>
<current actual="0.05" time="120" duration="240" />
<limits min="0.02" max="0.08" />
<timelimits min="900" max="900" />
<changelimits min="0" max="1" />
</fog>
<rain>
<current actual="0" time="60" duration="120" />
<limits min="0" max="1" />
<timelimits min="60" max="120" />
<changelimits min="0" max="1" />
<thresholds min="0.6" max="1" end="60" />
</rain>
<windMagnitude>
<current actual="8" time="120" duration="240" />
<limits min="0" max="20" />
<timelimits min="120" max="240" />
<changelimits min="0" max="20" />
</windMagnitude>
<windDirection>
<current actual="0" time="120" duration="240" />
<limits min="-3.14" max="3.14" />
<timelimits min="60" max="120" />
<changelimits min="-1" max="1" />
</windDirection>
<snowfall>
<current actual="0" time="0" duration="32768" />
<limits min="0" max="0" />
<timelimits min="300" max="3600" />
<changelimits min="0" max="0" />
<thresholds min="1" max="1" end="120" />
</snowfall>
<storm density="1" threshold="0.9" timeout="45"/>
</weather>Baixar
Coloca em mpmissions/<sua-mission>/db/weather.xml (caminho exato pode variar por mapa, confere onde já existe).
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