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Editor de weather.xml

Controla overcast, fog, chuva, vento, neve e tempestades. 7 componentes com 4 sub-blocos cada (current, limits, timelimits, changelimits) + storm separado. 7 presets prontos (tropical, hardcore, Sakhal polar, neblina).

7 presets6 componentes1 storm
enable=0: server IGNORA esse arquivo e usa o weather padrão do mapa. Pra weather.xml ter qualquer efeito, liga enable abaixo.
Como funciona

weather.xml fica em mpmissions/<sua-mission>/db/weather.xml (caminho exato pode variar por mapa). Reset reinicia weather do storage, enable ativa o arquivo.

Cada componente (overcast/fog/rain/wind/snow) tem 4 sub-blocos:

  • current, valor inicial (actual + time pra interpolar + duration).
  • limits, range mín/máx permitido.
  • timelimits, segundos pra mudar de um valor pra outro.
  • changelimits, quanto pode variar de uma vez.
  • (rain/snowfall) thresholds, range de overcast pra chuva/neve acontecer.

storm: density (frequência), threshold (overcast mínimo), timeout (s entre raios).

Snowfall em Chernarus/Livonia: SEMPRE 0. Esses mapas não suportam neve renderizada. Use snow só em Sakhal ou mods com inverno.

Sem issues

Overcast (nebulosidade)

Quanto céu coberto por nuvens. 0 = céu limpo, 1 = totalmente nublado. Controla rain/snowfall via thresholds.

0-1

Fog (nevoeiro)

Densidade do nevoeiro. 0 = sem fog, 1 = fog espesso (visibilidade quase zero).

0-1

Rain (chuva)

Intensidade da chuva. Restringida pelo overcast via thresholds.

0-1

Wind Magnitude (intensidade do vento)

Velocidade do vento. 0 = parado, ~10 m/s = brisa forte, 20+ = tempestade.

m/s

Wind Direction (direção do vento)

Ângulo em radianos. 0 = norte, π/2 (~1.57) = leste, ±π (~3.14) = sul, -π/2 = oeste.

rad (-π a π)

Vento atual: N (0°)

Snowfall (neve)

Intensidade da neve. SEMPRE 0 em Chernarus/Livonia (não nevam). >0 só em mapas com inverno (Sakhal, mods).

0-1

Storm (tempestades)

Raios. Density (frequência), threshold (overcast mín), timeout (s entre raios).

Issues (1)

  • enableenable=false: arquivo é IGNORADO pelo server (weather padrão do mapa é usado). Liga pra weather.xml ter efeito.

Preview XML

42 linhas · 1.5 KB
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<weather reset="0" enable="0">
    <overcast>
        <current actual="0.45" time="120" duration="240" />
        <limits min="0" max="1" />
        <timelimits min="600" max="900" />
        <changelimits min="0" max="1" />
    </overcast>
    <fog>
        <current actual="0.05" time="120" duration="240" />
        <limits min="0.02" max="0.08" />
        <timelimits min="900" max="900" />
        <changelimits min="0" max="1" />
    </fog>
    <rain>
        <current actual="0" time="60" duration="120" />
        <limits min="0" max="1" />
        <timelimits min="60" max="120" />
        <changelimits min="0" max="1" />
        <thresholds min="0.6" max="1" end="60" />
    </rain>
    <windMagnitude>
        <current actual="8" time="120" duration="240" />
        <limits min="0" max="20" />
        <timelimits min="120" max="240" />
        <changelimits min="0" max="20" />
    </windMagnitude>
    <windDirection>
        <current actual="0" time="120" duration="240" />
        <limits min="-3.14" max="3.14" />
        <timelimits min="60" max="120" />
        <changelimits min="-1" max="1" />
    </windDirection>
    <snowfall>
        <current actual="0" time="0" duration="32768" />
        <limits min="0" max="0" />
        <timelimits min="300" max="3600" />
        <changelimits min="0" max="0" />
        <thresholds min="1" max="1" end="120" />
    </snowfall>
    <storm density="1" threshold="0.9" timeout="45"/>
</weather>

Baixar

Coloca em mpmissions/&lt;sua-mission&gt;/db/weather.xml (caminho exato pode variar por mapa, confere onde já existe).

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