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Infraestrutura & Hospedagem

dayzsettings.xml e o jobsystem: domando o uso de CPU

Esse arquivo decide quantos núcleos da máquina o servidor usa e como ele distribui o trabalho. Mexer errado aqui não 'melhora o FPS mágico' — pode até piorar. Entenda antes de copiar valores da internet.

Atualizado em 28 de maio de 2026

O dayzsettings.xml guarda configurações de baixo nível do servidor. A parte que mais gera dúvida é o bloco jobsystem, que controla como o servidor reparte tarefas entre os núcleos do processador. É tentador achar que 'colocar o número máximo' resolve tudo — mas a realidade depende totalmente do hardware da máquina.

Exemplo de bloco jobsystem (ajuste os números ao SEU hardware)
<jobsystem globalqueue="4096" threadqueue="1024">
    <pc maxcores="4" reservedcores="1" />
</jobsystem>
  • maxcores — quantos núcleos o servidor pode usar. Não adianta pôr mais do que a máquina tem (ou do que ela pode ceder se roda vários servidores).
  • reservedcores — núcleos deixados de fora pro sistema operacional respirar. Sufocar o SO derruba todo mundo junto.
  • globalqueue / threadqueue — tamanho das filas de tarefas. Mexer sem medir é chute; o padrão atende a maioria.
Não copie de outro servidor

Os valores que funcionam num servidor de 8 núcleos podem estrangular um de 4. Esse é o erro clássico de quem pega um dayzsettings.xml 'otimizado' da internet: o que era pra acelerar acaba travando, porque o hardware é outro.

Na hospedagem da Tecplay isso já vem dimensionado pro hardware real (Ryzen 9 dedicado), então o cliente não precisa adivinhar. Se você hospeda por conta própria, mude um valor, meça o desempenho com o servidor cheio, e só então decida.

Documentação de servidor dedicado (Bohemia)

Conteúdo original da Tecplay. Referências à wiki oficial da Bohemia Interactive servem apenas como atribuição de fonte — não reproduzimos textos, tabelas ou assets deles.