Porta do jogo × porta de consulta: qual colocar em cada lugar
Seu servidor tem duas portas e cada site ou programa pede uma delas. Errar dá "timeout" no DZSA e servidor que não aparece na lista. Veja como achar as duas e onde usar cada uma.
Todo servidor de DayZ usa duas portas diferentes. Uma é por onde o jogador entra no jogo. A outra é por onde os programas perguntam "quem é você, quantos jogadores tem, quais mods usa". Quase todo "meu servidor não aparece" ou "deu timeout" é a porta errada no lugar errado.
| Porta | Para que serve | Onde está configurada |
|---|---|---|
| Porta do jogo (padrão 2302) | Conectar e jogar. É a que você passa no "conectar direto" (IP:porta). | Parâmetro -port= do servidor ou campo "porta" do painel. |
| Porta de consulta, ou query (padrão 27016) | Aparecer na lista e responder a sites e launchers: nome, jogadores, mods. | steamQueryPort dentro do serverDZ.cfg. |
Qual usar em cada lugar
- Jogador entrando pelo IP: porta do jogo.
- Sites e launchers que pedem "Steam Query Port" (o "Check Your Server" do DZSA, por exemplo): porta de consulta.
- Firewall e roteador: libere as duas, em UDP.
- Regra simples: se o campo fala em "query", é a de consulta. Se fala em "jogo" ou "conectar", é a do jogo.
Quando vários servidores dividem a mesma máquina, cada um recebe uma porta de consulta diferente (27017, 27018…). Não chute 27016: abra o serverDZ.cfg e veja o número em steamQueryPort, ou procure "Query Port" no painel.
steamQueryPort = 27017; // porta de consulta deste servidorDeu "Timeout has occurred" no DZSA?
- 1Confira se você colocou
IP:porta de consulta, não a porta do jogo. - 2Confira se o servidor está ligado e terminou de subir (pode levar alguns minutos com muitos mods).
- 3Confira se a porta de consulta está liberada em UDP no firewall da máquina e no da hospedagem.
- 4Depois de aceito, o DZSA leva uns 5 minutos para mostrar o servidor.
Feito pela Tecplay
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