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Verificador de Mods do Servidor

Aponte a pasta do servidor e descubra, antes de subir, o que faz mod não carregar ou jogador ser expulso: pasta que não existe, chave faltando, PBO sem assinatura, mod de servidor no lugar errado e dependência faltando. As dependências são lidas de dentro de cada PBO.

Arraste a pasta do servidor aqui

A pasta que tem o DayZServer_x64.exe e as pastas @mod.

Nada sai do seu computador. De cada PBO lemos só o começo, onde fica a configuração.

Vem sozinho quando você escolhe a pasta. Também dá para colar só o arquivo, sem a pasta.

O que é conferido
  • Mod que está no start.bat mas cuja pasta não existe (o servidor não sobe ou sobe sem ele).
  • Chave .bikey do mod que não está na pasta keys do servidor (jogador expulso com Signature check failed).
  • PBO sem .bisign quando o serverDZ.cfg exige assinatura.
  • Mod de servidor no -mod= (todo jogador baixa à toa) e mod repetido ou nas duas listas.
  • Dependência faltando: lemos o requiredAddons de dentro de cada PBO. É o erro silencioso em que o mod parece instalado e não funciona.
  • Nome de mod com espaço sem aspas no start.bat (o cmd corta a lista no espaço).
  • Entende o start.bat e o Server Manager (.ps1) gerados aqui no modo automático.

Achou útil? Encontrou bug?

Manda feedback que a Tecplay lê tudo e prioriza melhorias.

Feito pela Tecplay

Cansou de configurar servidor na mão? A gente cria e configura seu DayZ do zero, pronto pra abrir.