Editor de Patrulhas — Expansion AI
Monta o AIPatrolSettings.json do DayZ-Expansion-AI de forma visual: facção, comportamento, formação, velocidade, nº de bots e os waypoints da rota. Enums oficiais validados, arquivo pronto pra baixar. Roda 100% no navegador.
Isso configura o mod DayZ-Expansion-AI (ExpansionModTeam). Sem o mod no servidor, este arquivo não faz nada. Os classnames/loadouts são responsabilidade tua.
Segundos pra patrulha renascer. -1 = nunca.
Distância mín. do player pra spawnar (m).
Distância máx. do player pra spawnar (m).
Distância pra despawnar quando o player se afasta (m).
Patrulhas (1)
Nº de bots. Negativo = aleatório de 1 até |n| (ex.: -6 = 1 a 6).
0.0 a 1.0 (probabilidade de spawnar).
Segundos. -1 = nunca, -2 = usa o global.
-1/-2 = usa o global.
0 = off. Bitmask (1,2,4,8,16) pra recarga infinita.
Dica: o jeito mais fácil de pegar waypoints é usar o menu de IA in-game (CTRL+clique) e exportar a patrulha.
- Patrulha 1: sem waypoints — a patrulha precisa de pelo menos 1 ponto pra spawnar.
{
"m_Version": 13,
"Enabled": 1,
"RespawnTime": 1800,
"MinDistRadius": 200,
"MaxDistRadius": 800,
"DespawnRadius": 1000,
"ObjectPatrols": [],
"Patrols": [
{
"Faction": "West",
"Formation": "",
"LoadoutFile": "",
"NumberOfAI": 3,
"Behaviour": "ALTERNATE",
"Speed": "WALK",
"UnderThreatSpeed": "SPRINT",
"CanBeLooted": 1,
"UnlimitedReload": 0,
"MinDistRadius": -2,
"MaxDistRadius": -2,
"DespawnRadius": -2,
"MinSpreadRadius": 1,
"MaxSpreadRadius": 100,
"Chance": 1,
"WaypointInterpolation": "",
"RespawnTime": -2,
"Waypoints": []
}
]
}Achou útil? Encontrou bug?
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